知识
【着色器】色彩与复杂绘制
基于 GLSL 的 HSV 操作与经典数学对象的绘制。
【着色器】GLSL 的基础用法与技巧
基于 GLSL 的着色器基础内容:2D 绚丽图像及 Raymarching.
【Haskell 语言】单子与副作用
函数式语言如何引入副作用:函子、应用函子、单子。
【Haskell 语言】基础概念与语法
函数式语言的基础特性概览:列表、类型与高阶函数。
【范畴论】代数上常见定义对应的泛性质
代数上的定义的范畴论观点:关于笛卡尔积,无交并,直积,直和,积空间,纤维积。