知识

【着色器】色彩与复杂绘制

基于 GLSL 的 HSV 操作与经典数学对象的绘制。

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【着色器】GLSL 的基础用法与技巧

基于 GLSL 的着色器基础内容:2D 绚丽图像及 Raymarching.

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【Haskell 语言】单子与副作用

函数式语言如何引入副作用:函子、应用函子、单子。

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【Haskell 语言】基础概念与语法

函数式语言的基础特性概览:列表、类型与高阶函数。

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【范畴论】代数上常见定义对应的泛性质

代数上的定义的范畴论观点:关于笛卡尔积,无交并,直积,直和,积空间,纤维积。

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