#计算机
异或密码的实现与 AES
本文实现 The Cryptopals Crypto Challenges 的基础练习集 Set 1. 曾经我使用 Julia 写过类似的内容,但没有良好的解耦。因此改用 Haskell 进行更清晰的实现,读者可在 Haskell Playground 运行,也可使用自己熟悉的语言实现。…
着色器中的随机与噪声
基于 GLSL 的噪声实现及应用。
基于 GLSL 的色彩与数学绘制
基于 GLSL 的 HSV 操作与经典数学对象的绘制。
GLSL 的基础用法与 Raymarching
基于 GLSL 的着色器基础内容:2D 绚丽图像及 Raymarching.
Haskell 的单子与副作用
函数式语言如何引入副作用:函子、应用函子、单子。