#笔记

【着色器】随机与噪声

基于 GLSL 的噪声实现及应用。

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【密码学】异或密码与 AES

使用 Haskell 完成的 The Cryptopals Crypto Challenges - Set 1

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【着色器】色彩与复杂绘制

基于 GLSL 的 HSV 操作与经典数学对象的绘制。

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【着色器】GLSL 的基础用法与技巧

基于 GLSL 的着色器基础内容:2D 绚丽图像及 Raymarching.

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【Haskell 语言】单子与副作用

函数式语言如何引入副作用:函子、应用函子、单子。

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