#笔记
【着色器】随机与噪声
基于 GLSL 的噪声实现及应用。
【密码学】异或密码与 AES
使用 Haskell 完成的 The Cryptopals Crypto Challenges - Set 1
【着色器】色彩与复杂绘制
基于 GLSL 的 HSV 操作与经典数学对象的绘制。
【着色器】GLSL 的基础用法与技巧
基于 GLSL 的着色器基础内容:2D 绚丽图像及 Raymarching.
【Haskell 语言】单子与副作用
函数式语言如何引入副作用:函子、应用函子、单子。