#图形学

【着色器】综合的光照场景

一个综合了一、二、三内容的例子。

【着色器】综合的光照场景

【着色器】随机与噪声

基于 GLSL 的噪声实现及应用。

【着色器】随机与噪声

【着色器】色彩与复杂绘制

基于 GLSL 的 HSV 操作与经典数学对象的绘制。

【着色器】色彩与复杂绘制

【着色器】GLSL 的基础用法与技巧

基于 GLSL 的着色器基础内容:2D 绚丽图像及 Raymarching.

【着色器】GLSL 的基础用法与技巧