魔术效果的构造
大概总结一下一个学期来参加社团「魔术爱好者协会」所学和一些在媒体上所见的经典“构造”,特别是它们不需要道具或练习手法。虽然我称它们为“构造”,表演成分在魔术中相当重要,不宜看作纯粹的数学模型。从一个典型的例子开始:
「魔术师的选择」:这是一个预言效果。开始时桌子上摆有四个物品,魔术师对互动观众说:“请选择两样东西推向我”;现在有两个物品,魔术师对互动观众说:“请选择一样东西拉向你自己”。现在只有一个物品,魔术师展示旁边一个信封,信封中的纸条写着那个物品的名称。
这个例子在实际中确实具有迷惑性,而且的确具有典型性,适合教学。魔术师视角的完整的流程是这样的:
- 提前准备:选择任意一个物品名称(这里假设是 key),写在纸条上放进信封中,把信封放在一个会被忽视的位置
- 如果有多个观众,找一个观众,说“你不是我的托吧”并得到承认
- 说“请选择两样东西推向我”,看对方作出动作,现在应用话术和动作保证 key 留在桌子中央/关注焦点(e.g. 如果 key 没有被推来,那就把推来的两个物品拿走;否则,可以说观众选择了推来的那两个物品)
- 说“请选择一样东西拉向你自己”,类似上一步应用话术和动作
- 指出旁边的信封,强调“我没有动过这个信封”,然后打开展示内容
这个魔术的核心是在 3, 4 步时进行强行选择。因为观众不知道你接下来要做什么(如果条件允许,不要说自己接下来要变一个魔术之类的话),所以可以不被质疑地进行下去。这里需要想好留下什么,并保证留下它,过程尽量自然,不要体现出区别(有些话术如“选择一个你喜欢的物品”就会产生区别,观众可能质疑为什么要把自己喜欢的物品拿走之类)。话术可以根据环境适当改变。
第 5 步的强调可以把观众的注意力从刚刚的选择上转移,同时增强效果的神奇性。
考虑一个纸牌魔术。懒得写了,看这个,说明地相当详细:
https://www.bilibili.com/video/BV1z64y117XB/
补充一点:因为观众可能不知道什么是切牌,或者进行多段切而且拦不住,所以也要强调并演示切牌方式。
补充另一种获知关键牌的方法:观众在一摞牌中点一张,手拿着上面一叠牌指着观众选择的那张牌让其拿去看,此时可以偷看上面那叠牌的底牌。
这个魔术没找到视频,只能自己写。效果是这样的:魔术师从一副牌的顶上切出约 13 张牌放在一边,然后依次要求两位观众从顶上切出约 13 张牌。此时魔术师指出,如果每一次都精准切出了 13 张牌,那么(由于不含大小王)剩下的是 13 张牌,然后依次数成一叠。无论数到的是否是 13 张,魔术师指出 13 代表 K, 然后翻开四叠牌的顶牌都是 K.
魔术师视角的完整的流程是这样的:
- 提前准备好预设(称为 setting):去掉大小王,置两张 K 在顶牌,两张 K 在底牌,中间任意,然后放在牌盒中
- 从牌盒中拿出那副牌(背面朝上),然后说:“这是一副去掉大小王的牌,魔术师很重要的是手感,比如说我拿起一叠牌是 13 张……拿起一叠牌是 26 张……拿起一叠牌是 39 张……再拿起一叠牌是 51 张,你们不信可以数一下”,做对应的动作
- 说“现在我从顶上切出大约 13 张”,同时按住顶牌抽出其下的约 13 张,放在一边
- 选择一个观众要求其“也从顶上切约 13 张”,等待其完成动作
- 说“感觉一下切出约 1/3 是对的,如果你像这样,声称这是 13 张,那谁也救不了你”,同时拿起顶上的大部分牌(另一只手上只有底牌),在说话间不显眼地把底牌盖在上面
- 选择一个观众(可以与之前相同)要求其“再次从顶上切约 13 张”,等待其完成动作
- 说“如果之前每次都精准切到 13 张牌,那么会剩下 13 张”,开始一一数出,变成一叠
- 无论数到的是否是 13 张,说:“但是不要紧,因为 13 代表 K, 而:”,然后翻开四叠牌的顶牌
这里第 2 步一部分作用也是增强第 5 步的合理性。而第 5 步之后发生了很多事,观众在试图分析时可能会忘记这件事/忽视这里可能有疑点。
也是一个懒得写的纸牌魔术。看这个:
https://www.bilibili.com/video/BV1tz4y1k7B2/
作为最后一部分,我们来看一个由刘谦在 2018 M.E.E.T 表演的魔术。视频在此。
让我们先总结一下视频中发生了什么,并尽量地客观来祛除 Misdirection 的作用。
在准备阶段:
- 六位助手落座
- 魔术师取出一副扑克牌,在桌面上摊开并点出其中前几张的数字花色,声称是「西班牙排序」
- 声称因此可以进行「切牌」操作,而不能进行「洗牌」操作
- 魔术师拿出布条,声称撕不开。助手帮助撕开的同时魔术师脱下外套
- 拿出 Half Dollar,让助手检查其没有洞
- 魔术师用布条蒙住双眼后让助手自由发挥蒙眼
- 魔术师转身
第一轮:
- 魔术师通过指令让助手轮流进行切牌
- 取出顶牌,为「红心2」。其被插入牌堆的随机位置
- 魔术师拿到这堆牌,通过询问获知持有的面向,然后改为反面朝上
- 魔术师一张张将最上方的牌放入另一只手中,停顿一段时间
- 在某一刻,将牌归拢,缓慢地抽出一张,把剩余的放下
- 示意这张牌是「红心2」
“间幕”:
- 魔术师把牌放下(到口袋中?)
- 魔术师转身,边说话边对牌堆操作(进行了两次切牌?)
- 魔术师声称之后不会再碰牌,让助手从牌堆中取出「红心2」丢掉
- 魔术师把牌归拢
第二轮:
- 助手叫来一个观众(记作 A),进行两次切牌
- 魔术师询问 A 是否要再进行一次切牌,A 否定
- A 独自观看顶牌,并插入随机位置
- 魔术师让助手完成一系列操作,其中一些牌被抛到空中丢弃
- 剩余的牌作一次双翻
- 询问 A 得知选了「红心8」
- 询问助手知不是当前张,要求把双翻翻回来
- 宣布当前张是正确的
根据观察和看到的相关分析,在这里给出一个构造。
需要观察到:
- 根据
3.1与3.3推测,只有 26 张不同的牌,每张牌重复出现了两次 - 在第一段魔术中,最后亮出的是第 26 张牌
- 在第二段魔术中,最后亮出的是第 25 张牌
推测的 setting 如下(注意魔术师从来没有声明过没有做 setting):
- 以 26 为周期,相隔 26 张牌的两张牌相同
- 最上面几张牌的排列顺序和西班牙排列的开始几张相同
- 最下面几张牌的排列顺序和西班牙排列的最后几张相同
这个 setting 的第一个性质会在「切牌」操作下保持。这样一来,取决于牌被插入上半部分还是下半部分,第一次只需在 26 与 27 张中选择。可能的解决方法是:
- 通过话术让人插在下半部分
- 做不明显的记号(如用指甲用力压一下/在牌角轻戳小孔)
这个 setting 相当地大胆,但是在这个环境下确实是有效的(开场白“给魔术师表演的魔术”),因为不会真的花时间仔细检查。